El Engaño: presión de robo steampunk en carreras compactas
The Swindle, de Size Five Games, es un juego de acción sigiloso roguelike que te convierte en un maestro ladrón en la Londres victoriana. Pilotas un dirigible destartalado, te infiltras en edificios generados proceduralmente para robar dinero y hackear sistemas, luego gastas los botines en mejoras mientras un reloj de campaña de 100 días cuenta regresivamente. Las características incluyen un arte distintivo dibujado a mano, gadgets steampunk y fases de escape tensas que dan forma a cada partida. Es adecuado para jugadores que disfrutan del sigilo de riesgo versus recompensa y de atracos repetibles y de alta tensión en PlayStation 4 y otras plataformas.
¿Qué tipo de juego es?
En este juego, actúas como un maestro ladrón que opera desde un dirigible, encargado de robar una IA de vigilancia llamada "El Basilisco del Diablo". El bucle central combina cortas carreras de plataformas con sigilo y hacking, y los intentos de misión consumen días en el reloj de la campaña. El éxito financia mejoras; el fracaso aún gasta un día. Esta estructura crea una presión constante para elegir entre ingresos seguros y objetivos de alto valor y riesgo.
¿Cómo interactúan los atracos, gadgets y la muerte permanente?
Durante las carreras, el juego recompensa la planificación pero acepta la improvisación durante las escapadas. Los ladrones enfrentan la muerte permanente: un personaje caído se ha ido, mientras que el dinero acumulado y las mejoras compradas persisten para el siguiente recluta. Los gadgets incluyen equipos de hacking, guantes de vapor, telequinesis, potenciadores de doble salto, bombas y capas de invisibilidad; estos alteran las opciones de enfoque. Cuando se activan las alarmas, los jugadores tienen una ventana limitada para agarrar el botín y alcanzar la cápsula de escape.
¿Cómo se ve y suena el juego?
Visualmente, el juego utiliza un estilo dibujado a mano que enmarca su ambientación steampunk de Londres de 1849, dando a los edificios y gadgets una identidad distinta. La presentación apoya carreras cortas y tensas al hacer que las amenazas sean legibles de un vistazo y al estilizar a los guardias y dispositivos con siluetas claras. El audio y la atmósfera aumentan la tensión de la infiltración y la retirada, reforzando el estado mecánico de la ciudad sin oscurecer las pistas importantes.
¿Qué tan rejugable y desafiante es?
Para carreras repetidas, la generación procedural asegura diseños y colocaciones de botín variados, lo que impulsa el impulso de "una vez más". El árbol de mejoras y los recursos preservados recompensan el juego a largo plazo en lugar de vidas individuales. La dificultad se inclina hacia un desafío más alto: el reloj de la campaña y la muerte permanente hacen que las elecciones sean significativas, y la fase de escape aumenta las apuestas. El juego atrae a los fanáticos de Spelunky y Mark of the Ninja que aceptan la aleatoriedad y los intentos repetidos.
Una elección tensa y enfocada para jugadores que abrazan carreras de alto riesgo
El juego es una opción sólida para jugadores que disfrutan de carreras cortas repetidas y toma de decisiones estratégicas bajo presión, respaldado por el pedigrí indie de Size Five Games y la recepción generalmente positiva por su arte y bucle. Sin embargo, los diseños de niveles ocasionalmente injustos y la necesidad de un plataformas precisa significan que se adapta a jugadores que aceptan la aleatoriedad y se sienten cómodos refinando tácticas a lo largo de múltiples intentos.





